《王者荣耀》是一款竞技游戏,竞技值作为活动代币几乎是每个赛季的必备项目,获取方式官方早就公布得很清楚了。每日完成指定模式对局即可领取,排位匹配和娱乐模式全算在内,五军对决要求必须拿第一。今天小编要说的是竞技值的快速获取技巧,4个好友一起组队能额外获得15点竞技值,别忘了分享活动也能蹭20点。感到兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧!

每日完成游戏内的指定模式对局后,在活动页面刷新即可获得对应的竞技值。
指定模式:排位、5V5匹配、娱乐模式(无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、王者峡谷-迷雾、五军对决)、赏金赛等,不包括人机和开房间
PS:五军对决只有获得第一名才算获得胜利并可领取10竞技值,分享本次活动也可以获得20竞技值
技巧:与好友组队进行对局可快速获得竞技值,与4名好友组队可额外多获得15点竞技值。
注意事项:每日完成游戏内对局后,需进入活动页面刷新和获取竞技值
王者荣耀铭文属性排行榜 看看你配对了没有
我只推荐憋五级铭文,前面列表了这么多属性,大家肯定非常迷糊了,到底该选择哪个属性?
这里我来简略进行排名解析,按照自己的计算思路来给大家抛砖引玉,斗胆排序一下属性排行,事实上没有没用的属性,但是确实有些属性效果和作用略微更大一些,斗胆用15个属性的最基本的几件装备作为蓝本计算出属性=金币的方式来给大家有个底(声明:真实属性价格换算并非如此,高级装备明显涉及到了性价比问题,这只是一个简单的换算公式,来帮助大家更加清晰的了解符文价值,备注:这只是我认为的表面价值)

top15:每五秒生命回复
可以说在铭文中最没有存在感的一个属性,他在游戏中对于战士和坦克都称不上第一甚至第二属性选择(坦克一般优先青睐生命值和抗性,其次可能会选择冷却和团队效果)
这个属性适用性差,效果不明显(说干就干的王者峡谷需要回血?)
前后期都没有存在感,完全作为一个附属属性,战斗无力
综合排序到top15
(别难为一个附属属性)
top14:暴击效果
他不是不强,他只是太片面了
太需要暴击率的支持而且只有几个英雄真实需要
单论属性而言,他在这15个属性中适用性实在太差,故此排名
top13:法术防御
讲道理在荣耀中物理伤害永远是主流,正常点的阵容最多两个法术伤害英雄
物防装多的数不清和只有寥寥几件纯粹(甚至说只有魔女面纱)法抗装备就可以提现出来
top12:物理吸血
物理吸血并不差,但是奈何其他属性的适用性和实用度都很强
比较关键是需要吸血的英雄都会出泣血,而且蓝色符文强的实在太多了。
或许这里会有很多争议,但是单纯看属性和综合效果我还是把他排在这里了
top11:法术吸血
血书的增强带动了貂蝉为首的法师崛起势力,然而和铭文并没有什么关系
我把法吸排在物吸前面是我认为法吸比物吸更加难从装备中获得。唯一途径就是出吸血书
稀有就是价值
top10:物理防御
作为一个附属属性来看物防无疑是非常优秀的,前期效果明显。物防比法防优秀太多了
坦克除了生命值最需要的就是护甲,所以我把他列在物吸法吸之前,因为他的适用性和受益面积大于前面的属性
top9:物理攻击力
我把他放在这可能争议颇多,但是攻击力作为一个附属属性还行,主属性就真的一般了
举例子:传承+3.2攻击,皮肤加10攻击力
皮肤=3传承
后期更是贬值的一塌糊涂,实在不推荐,荣耀节奏还是非常非常快的
top8:攻击速度
攻击速度实在没有想象的值钱,说点实在话这游戏总体来说攻击速度真的不吃香。大家都追求秒人除了菠萝等少数几个英雄谁会去出影刃?
放在这里确实是后期收益还可以的缘故
top7:法术攻击力
相对于物攻法攻的处境无疑是好上一截的,整体上来看法师英雄从头到尾都是靠法术强度所支持,不像物理英雄还涉及到攻速暴击等等等因素所综合的
top6:最大生命值
这个属性是个人都用的上,开局作用巨大,前四级生命值符文效果显而易见,这年头战士坦克谁不带个兽痕?
top5:法术穿透
穿透属性由于汲取途径少且又是一个必不可少的属性,一直深受广青睐
从开局到结束应该是穿透属性用你不知道的方式在默默帮助你输出,只是你看不到而已
top4:冷却缩减
这个属性我觉得应该是实至名归,毫无疑问
我敢说在座的各位都称自家法师没人的时候偷偷摸摸拿过自己家的蓝!图的不就是减CD吗!
绝大部分英雄都是靠技能吃饭的,减CD从开局就默默帮助你(好熟悉的台词)在你看不到的地方
虽然有上限40,但是我想绝大部分情况下都堆不满吧。这时候铭文的作用就体现出来了
top3:移速
刺客射手甚至貂蝉露娜坦克等等等所有英雄都需要的一个属性,哪个玩游戏的不出鞋,站出来我叫你哥
额外的移速带给你们飞一般的感觉,特步....呸,移速,奥迪双钻,我的伙伴
top2:物理穿透
破甲弓掉粪坑,黑切难堪大用,铭文告诉大家物穿还没死!每个英雄物防都比法防高,中后期随便看看坦克都是上千物防,没点物穿你打得动谁?
top1:暴击
排在这没别的,就因为这属性实在值钱!
王者荣耀李淳风全技能详解
更多李淳风攻略请前往→王者荣耀李淳风攻略

当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符链接成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。
法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。
CD2 蓝耗:15 向指定地点释放镇鬼符(施法半径为成吉思汗2的长度),对附近小范围(梦奇2技能范围)敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。
四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。
CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40 向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。
CD30/25/20 蓝耗:120 李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。
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