王者荣耀张良重做技能运用技巧

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,张良重做之后技能效果全面优化,新版本的张良玩起来特别有意思。被动两枚飞弹的设定增加了操作难度,一技能壁垒的控制效果在团战中很关键,二技能法阵可以灵活使用手动关闭触发额外伤害,三技能传送阵的支援能力让张良成为了团队的发动机。今天小编讲讲张良重做后的技能详情。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

王者荣耀重做

张良重做技能:

被动:张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成xx点物理伤害和xx点法术伤害。在引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。

一技能:张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到xx点法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得xx点护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。

二技能:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段xx点法术伤害。对踏入法阵的友军持续每段回复xx点生命值。张亮可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍法术伤害和回复效果,对敌方还会施加减速效果。

三技能:张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒

王者荣耀张良重做技能大家都清楚了吧!

王者荣耀张飞后期团战攻略教学

(点击浏览动图)

一、连招和细节

基础连招

二一A三一A二A,张飞这个英雄在前中期二技能的护盾能够帮忙我们的射手进行先上的消耗,与此同时一技能的击退效果虽然对小兵没有控制效果,但是能够在敌方清线的时候去打断他与此同时打出一些消耗,在配合身上的护盾基本上都输无伤换血的,这套连招也是张飞开团的主要连招,二技能跳上去一技能给控制接大招避免敌方英雄逃走打散敌方的阵型,与此同时用后续技能输出。

细节一

张飞在四级以后平常有技能的时候一定要释放快速的累积大招争取在和敌方正面对拼之前就有大招,而且有大招的时候既能够去寻找机会也能够作为一款守护手段避免我们的队友被敌方的英雄抱团越塔。

细节二

张飞开启大招以后释放技能会对范围内的敌方英雄减速,在团战中我们开启大招正面打团以后能够用技能优先打敌方的前排,然后用二技能在去追击敌方的后排英雄,这样敌方的英雄都会被我们的减速干扰到。

二、适配阵容

张飞这个英雄属于一款守护型的开团英雄,能抗能打有大招的时候正面打团战胜算还是十分大的,在搭配这种方面,尽量搭配一些前期消耗能力比较强势的英雄,或者是续航能力比较强势的英雄,蒙犽,狄仁杰都是十分不错的选择,在和队伍搭配的时候,最好也是选择一波流的英雄,能够配合张飞的大招进行一款团战控场,廉颇吕布都是能够的,相对的选出一些擅长持续作战的阵容,或者是一些冲脸的阵容,张飞的守护能力就显得有些无用了,搭配马可波罗李元芳这样的英雄,张飞只能跳上去给护盾,那么一旦跳上去,被敌方包围,那么两个人都是要死的。

三、装备推荐

救赎之翼,影忍之足,不祥征兆,魔女斗篷,霸者重装,极寒风暴,如果的极寒风暴没有必要的话能够在选择一款辅助装备。

四、铭文推荐

红色十个宿命,蓝色十个调和,绿色十个虚空。

五、英雄克制

张飞,这个英雄在辅助中属于坦度比较高的一类英雄,而且守护能力也是能够针对一些消耗型的英雄进行对拼的,例如孙膑,墨子这类主打消耗的英雄,在面对张飞的时候就显得十分的头疼,然后张飞的护盾啊,也是被一些针对护盾效果产生的英雄拥有比较大的克制作用,例如伽罗吕布对于张飞都拥有很大的克制作用,伽罗是占位比较远,张飞在大招勾不到加罗的情况下,基本上就要被打残了,而吕布的大招,这是刚好能够规避张飞的大招。

六、团战技巧

张飞,这个英雄在打团的时候,主要就是利用自身的守护能力,为我方后排提供输出空间和护盾扛伤效果,然后就是配合正面团战的前排英雄,打一款团控效果来分割敌方的战场,让我方前排拥有更好的输出机会和切后机会,许多情况下,张飞的侧面开团也是十分高效的,在推进压塔的时候张飞从侧面直接释放大招,能够连续控到多个地方英雄给上干扰,能够配合队友进行越塔,劣势局的时候张飞需要做的就是守护后排最大限度的创造输出空间,大招也要留着等待敌方刺客突进到后排的时候,守护后排使用,让我方后排打出最多的输出团战才有可能胜利。

王者荣耀战场优化改动完整攻略来袭

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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