王者荣耀抢先服5月17日更新总结

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,5月17日战国争鸣抢先服更新内容丰富多样,从英雄调整到战场优化,从系统规则到社交功能,从战队建设到美术资源,每个方面都有值得关注的变化。今天就让小编帮大家做个全面的总结回顾。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!

王者荣耀综合评测指南

王者荣耀即将开启

小编评分

游戏画质:★★★★

游戏操作:★★★★

游戏音效:★★★★

游戏可玩性:★★★★

推荐指数:★★★★9.5分

精致画面成就端游享受

许多MOBA类的游戏往往会通过拉远镜头来弥补本身模型画面的粗糙感,但是《王者联盟》却丝毫没有这种感觉。游戏采用了时下流行的3D引擎,无论是英雄的比例,场景的塑造,第一眼感觉就是:舒服!而游戏场景中草丛里闪闪发亮的萤火虫与地形的流水效果显得非常精细。游戏的UI界面则充满了西方的魔幻风格,金属质感的边框,绚丽的技能特效,顿时间战场的霸气凸显。而在战斗时的技能特效也让人非常畅爽,冲刺的拖影、光箭的弹道、人物的光环都让人热血膨胀。英雄皮肤也绝对是一大亮点,华丽的、俏皮的、威武的、同一个英雄可以塑造出不同的王者形象,让玩家拍手叫绝!

王者荣耀英雄之战

王者荣耀评测

5V5对战让你激情澎湃

《王者荣耀》在最核心的对战玩法上,并没有因为是手游而屈从简化,玩家一开始就可以体验一场真正的5V5战斗。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的MOBA玩法并无二致!另外最令人惊喜的是,游戏中有野区概念,对!你没有看错,在游戏中竟然有Jungle位,地图中的大小龙和各种野怪使得战斗可玩性和变数大大提升,比起同类游戏策略性更不能同日而语。游戏中特有的“深渊大乱斗“玩法也令小编眼前一亮,首先玩家在英雄选择上是随机的,这为战斗带来更多的变数和刺激。而地图也使用了”正面硬刚“的一条路,且基地不再有恢复效果,大大缩短了战斗时间。道路上的急救包资源也成为了一个胜利的关键点。

英雄组合带来战斗快感

本作的英雄也是特色之一,在这个混搭风和穿越流行的时代,各种古今中外的英雄绝对是每个玩家追逐的对象。本作中的英雄种类非常丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。你很难想象在一款游戏中可以有这么多不同性格、特色的英雄王者汇聚其中了:憨厚的牛魔王、帅气的荆轲、勇猛的亚瑟、飘逸的宫本武藏等等,总有一款是你的菜。

简单操作体验多样玩法

本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。另外在战斗的一些细节也比较到位,比如玩家拿下First Blood,超神,团灭都有明显语音和画面显示,而每位英雄的口头禅语句也经常萦绕在耳边。当一波团战胜利或者成功的GANK以后那种成就感会油然而生。对于出装,商店也有明确的升级树,不过小编觉得屏幕左上角的建议出装仅仅提供新手参考哟!游戏中也同样拥有排位赛,玩家只要拥有五个及以上的英雄即可参加排位赛,本作中分为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石与最强王者六个段位,玩家要努力达到更好的成绩即可换得更丰富的奖励。

小编总结:

王者荣耀战队竞技点全面详解

战队就像公会一样,战队的发展需要每个人的努力,不断的提升排名,从而为队员谋取更好的福利于荣耀。而战队的排名就需要队员们贡献的竞技点了。这是互利互惠的。

1.竞技点介绍

竞技点:战队成员每天在实战对抗、排位赛中最优秀一场的击杀/死亡/助攻成绩,会换算为战队竞技点自动提交給战队。统计时间为每日5点至次日5点。各战队将积累成员提交的战队竞技点,在赛季结束时比拼竞技点数进行排名,根据名次领取奖励。

竞技点获得前提:获得竞技点的前提是要加入一个战队,成为战队成员。

2.竞技点获得推荐

1V1-3V3-5V5相比较下因为竞技点是按照击杀,助攻,于死亡计算的。所以人最多的5V5是最容易拿到最多竞技点的地方。

深渊大乱斗:深渊大乱斗并不提供竞技点只有大量的金币所以先放在一边。较为娱乐性无压力。

王者峡谷:相对平衡的排位地图,完全可以做到,一局内不死一次完成比赛。可以小心一点,保证自己安全的击杀敌方,但这样竞技点就不会高了,想要拿到高的竞技点则需要6分实力2分人和2分天时了,在必要的时候拼一次,往往都会有巨大的收获。

长平攻防战:3V3地图在拿竞技点上并不出彩,但对于手机不好是小伙伴却往往是福音了,这里普遍打的好的一把可以拿到100以上的竞技点。

墨家机关道:没什么竞技点好拿一般就90左右,当然遇到不投降和直接挂机的就另当别论了。

3.刷分技巧(对面直接投降就没办法了)

1.虐泉:在招到碾压后敌方往往会散失斗志,蜗居在泉水里不出来,甚至有的直接挂机,强行退游戏,这时候和队友配合站在泉水旁边打出高于泉水恢复力的瞬时输出将敌方英雄秒杀在泉水里并将那些自不量力冲出泉水企图翻盘的人摸杀在泉水边缘。这样可以刷大量的击杀和助攻。时间:可以投降前(狠狠的刷)可投降后(要让敌方觉得有翻盘可能)

2.引诱:在一段时间内停止操作,让敌方以为掉线,将抱有侥幸心理的英雄骗出他们的安全区域(如:敌方防御塔攻击范围,敌方泉水)从而进行击杀。小心过头把自己搭进去了!

当然这一切的一切都是以胜利作为前提的,不要因为当心死一次竞技点就不高了而胆小,有时候胜利需要牺牲。竞技点还提供相应的战队币可以到战队商店换一些好东西。

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