《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄平衡调整牵动着每位玩家的心。5月3日体验服更新中,鲁班七号、高渐离和墨子遭到了官方削弱。小编注意到鲁班七号的被动射程从1200降到1000,段数也从4变成3,但每段伤害提高了。高渐离的1技能弹射距离大幅下调,大招CD还增加了10秒。墨子大招范围BUG也修复了。这波调整后,这些英雄的对线能力会有所下降。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!

1. 鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击段数:4 → 3
被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad
被动:攻击范围:1200 → 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!
2 高渐离
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
1技能:弹射范围:7000 → 5000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。
最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天
3. 墨子
调整墨子大招范围以适配特效的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
点评:简单点说,就是现在墨子的大招没有之前的范围那么大
王者荣耀:鲁班七号后期能力与团战站位攻略

末世-攻速鞋-逐日之弓-制裁(无尽)-宗师-破军
这套装备为鲁班这个英雄提供了全方位的能力,既拥有不俗的攻击速度也拥有高额的暴击,同时制裁能够在对方回血强大时战削减敌方的回血能力,宗师和破军也是能够最大程度的提升鲁班这个英雄的瞬间输出能力!
逐日之弓+40物理攻击,+20%攻击速度,+15%暴击率,+5%移速,唯一主动-逐日:增加自己150点普攻射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)没错就是这件装备能够在持续5秒的时间里面增加自身150的攻击射程和30移动速度这样看下来相当于用50码的射程来增加自身30的移动速度,对于鲁班这种没有位移的英雄移动速度就是护身符!而60秒的cd其实是非常短的,对于团战来说一般2-3分钟才会爆发一次大规模团战所以技能冷却绰绰有余。③大招增加效果,释放技能后触发被动,这个相信大家都懂完全的让鲁班这个英雄即使攻速没有起来的情况下也能够瞬间打出高额的3次扫射伤害,而且再加上缩短了每次扫射的时间就问你团战的时候怕不怕一个能够无限输出的鲁班?
①鲁班开局拿红,这也是大部分射手开局的套路,然后配合辅助利用自身超远距离输出优势和红buff的粘人能力可以在开局1-3波兵线努力凶对方压制对方对线英雄同时利用扫射配合兵线强行消耗对方防御塔血量,从第4波兵线开始就不能够浪了必须猥琐发育,因为这时候对方打野已经4级肯定为增援过来,所以我们这时候开始就要做到猥琐发育,通过观察小地图根据敌方打野位置来决定是否强攻对方!
②鲁班的二技能是一个能够攻击全图的范围伤害技能,但是有一个前提就是必须集中敌方英雄才会触发范围伤害,我们在下路对线的同时可以利用2技能的优势定点反野敌方共蓝buff和增援其他线路,只要时机掌握好,盲射也是能够抢掉对方的buff和人头的,在其他线路团战时利用二技能的超远距离增援,这样不仅能够帮助队友输出,同时如果能够击杀敌方自身还能够获得额外的金币奖励何乐而不为呢?
③团战时我们尽量后手输出,等己方坦克和输出都冲上去限制主敌方后再利用被动扫射的优势在后方迅速打一套攻击,技能顺序:大招-扫射-一技能-扫射-二技能-扫射!这样做的目地不仅能够打出大招的伤害同时也能够利用一技能的控制完美衔接上自身的输出套路。
④在利用普攻攻击时我们不能一味的站撸一定要做到边走边射击,因为这样能够很大概率的避免被敌方抓住时机瞬间控制并一套秒掉。
好了
王者荣耀英雄平衡调整 白起团战价值分析
王者荣耀英雄平衡性调整
1、刘禅

技能调整如下:
一技能:小霸王护盾:
晕眩范围4000→3000
护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)
伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)
小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!
新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力
新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。
2、扁鹊
被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒
三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题
普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)
官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。
小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。
3、老夫子

一技能:圣人训诫:
CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒
官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。
小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。
4、安琪拉

一技能:混沌之火:
CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒
范围:6.5→7
二技能:烈焰风暴:
修复升级减CD未生效的BUG
三技能:玩偶召唤:
安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)
官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人
小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。
5、程咬金

一技能:爆裂双斧:
CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%
修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题
三技能:正义潜能:
CD:60秒(每级-10)→40秒
官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。
小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。
6、白起

三技能:傲慢嘲讽:
增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%
基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)
官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。
小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。
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