王者荣耀排位赛连胜技巧指南详解

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,排位赛上分是永恒的话题。小编今天分享几点心得,阵容方面要有讲究,前后期英雄搭配合理才能掌控节奏。心态方面要学会控制,别因为连跪就心态爆炸。匹配系统这个因素虽然不可控但确实存在。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

排位连胜符助你排位赛匹配到王者实力队友,今天我们来分享下影响排位赛连胜上分因素,首先设备、网速、排位英雄、英雄熟练度和队友,队友和英雄熟练度都很重要。至于排位过程中系统推荐的阵容搭配建议对高手来说无所谓,新手最好了解一些,当然我们最好对每个英雄发育放心和出装上都有大致了解。对了你还要注意对局过程中的心态!

排位赛英雄阵容

1、合理阵容

游戏内置的评判系统就是个辣鸡。系统判定的合理不一定是真的合理,只能当做参考。一名英雄的定位与真正的打法不一定相符,但是,一个合理的阵容必定同时包括前期英雄和后期英雄。而且法师、刺客、辅助缺一不可。射手的话,马可最合适,其他的射手都可以替换成法师或战士。

举例来说,有露娜、猴子、马可的一方会很容易被有韩信、曹操、貂蝉的一方打爆,压制的抬不起头来。这就是前期英雄的优势了。

送你了排位连胜符

2、心态稳定

打多了排位,再去打匹配,会发现自己简直是个老好人。队友选白板,没问题;选俩射手,没问题;来个典韦,没问题。排位胶着的人,打匹配感觉就跟福利局一样,怎么打都行,输赢不在乎。当然啦,一般输赢不在乎的时候,这把多半也就赢了。

其实说到底还是心态问题。心态好,不喜不怒,不骄不躁,发挥就容易稳定,逆风也容易翻盘。一旦心态崩了,打个0:6,说不定就会一路送下去,能赢的局也打输了。

3、匹配系统

这个是确实存在的,也是玩家们根本无解的。匹配系统不像460,网好基本上就不卡。大鱼兄用自己手机流量的时候,几乎就没卡过。但是匹配系统真的无解,赢的多了,不让你输几把,天美就跟你过不去,你充V8都不管用。

匹配系统也会和我们的心态搭配起来,形成人人谈之色变的“墨菲定律”。只要你心里感觉这局要输,多半就是金口玉言,最后真输了。要是你发消息说“感觉这局要赢”呢?多半这局就赢不了。

4、队友实力

任何单排上王者的人,都同时拥有强大的心理与高超的技术两种能力。真的,因为你根本不知道跟你一块打游戏的都是些什么人,呃,或者说什么东西。

因为队友实力的优良与否,会直接关系到比赛的胜利,这也是为什么我们经常推荐大家找三排五排队友的原因。

王者荣耀S7赛季强力英雄上分攻略

典韦算得上是王者荣耀里后期单挑最强的英雄之一了,比他肉的英雄没他输出高,比他输出高的英雄没他肉。而且在即使全出肉的情况下,被动的攻击力叠加配合上大招效果输出也是非常可观。不过没有位移容易被风筝,召唤师技能带疾跑非常不错,性价比比斩杀高,铂金一下上分都非常推荐。

李白可谓是整个王者荣耀最飘逸的英雄了,帅气的外表和潇洒的技能博得众多玩家的热爱。李白做为一个刺客型英雄,如果秀的起来,七进七出不在话下。虽然在高端局并不常见,但是玩得好的话,上分还是比较简单的。

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貂蝉的整个英雄设计都非常完美,AOE伤害和真实伤害都比较足,利用号大招的冷却减缩让这个英雄的输出和保命能力都非常的强,团战的作用也要远远大于很多英雄。不过因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

当然,也因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

关羽自从发布以来,都是一个非常热门的近战英雄,高技能强,伤害高,团战作用大,很多时候可以凭借一人之力带动整个队伍的节奏从而获得胜利。当然,操作难度也是很高,团战的切入时机非常重要,这也决定了这个英雄做为上分选择非常正确。

露娜一直以来都是很火的英雄,技能的连招加上本身的灵敏性,而且收割能力极强。利用标记刷新大招,只要大招不断,就能秀的飞起。做为一个收割型英雄,团战很多时候这个英雄都不是第一时间上,保证友方坦克吸收了足够的伤害后才是最佳的切入时机。

老夫子和典韦一样,都是非常强力的后期英雄。论单挑,说实话老夫子还真没有怕过谁,强的输出伤害和本身的技能特性,让这个英雄成为分推带塔的首号人物。

孙尚香是一个较吃装备的英雄,中后期都比较给力,一旦装备成型,1技能的长射程附带暴击,两下可以点死一个后排。

同时,孙尚香一直被吐槽是只有一个技能的英雄,虽然有很强的机动性,但仍然害怕控制,因此召唤师技能带净化最好。

黄忠刚上线没几天就被抄的沸沸扬扬,做为射程最远的英雄,基础伤害最高的英雄,很难有克制他的英雄。在队友保护能力较强的整容里,绝对表现力逆天,打出成吨的伤害。而且也是一个守塔推塔都非常给力的英雄,阵容好的话拿出来力挽狂澜不成问题。

王者荣耀战队竞技点全面详解

战队就像公会一样,战队的发展需要每个人的努力,不断的提升排名,从而为队员谋取更好的福利于荣耀。而战队的排名就需要队员们贡献的竞技点了。这是互利互惠的。

1.竞技点介绍

竞技点:战队成员每天在实战对抗、排位赛中最优秀一场的击杀/死亡/助攻成绩,会换算为战队竞技点自动提交給战队。统计时间为每日5点至次日5点。各战队将积累成员提交的战队竞技点,在赛季结束时比拼竞技点数进行排名,根据名次领取奖励。

竞技点获得前提:获得竞技点的前提是要加入一个战队,成为战队成员。

2.竞技点获得推荐

1V1-3V3-5V5相比较下因为竞技点是按照击杀,助攻,于死亡计算的。所以人最多的5V5是最容易拿到最多竞技点的地方。

深渊大乱斗:深渊大乱斗并不提供竞技点只有大量的金币所以先放在一边。较为娱乐性无压力。

王者峡谷:相对平衡的排位地图,完全可以做到,一局内不死一次完成比赛。可以小心一点,保证自己安全的击杀敌方,但这样竞技点就不会高了,想要拿到高的竞技点则需要6分实力2分人和2分天时了,在必要的时候拼一次,往往都会有巨大的收获。

长平攻防战:3V3地图在拿竞技点上并不出彩,但对于手机不好是小伙伴却往往是福音了,这里普遍打的好的一把可以拿到100以上的竞技点。

墨家机关道:没什么竞技点好拿一般就90左右,当然遇到不投降和直接挂机的就另当别论了。

3.刷分技巧(对面直接投降就没办法了)

1.虐泉:在招到碾压后敌方往往会散失斗志,蜗居在泉水里不出来,甚至有的直接挂机,强行退游戏,这时候和队友配合站在泉水旁边打出高于泉水恢复力的瞬时输出将敌方英雄秒杀在泉水里并将那些自不量力冲出泉水企图翻盘的人摸杀在泉水边缘。这样可以刷大量的击杀和助攻。时间:可以投降前(狠狠的刷)可投降后(要让敌方觉得有翻盘可能)

2.引诱:在一段时间内停止操作,让敌方以为掉线,将抱有侥幸心理的英雄骗出他们的安全区域(如:敌方防御塔攻击范围,敌方泉水)从而进行击杀。小心过头把自己搭进去了!

当然这一切的一切都是以胜利作为前提的,不要因为当心死一次竞技点就不高了而胆小,有时候胜利需要牺牲。竞技点还提供相应的战队币可以到战队商店换一些好东西。

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