王者荣耀装备被动叠加与冲突全解析

《王者荣耀》是一款策略游戏,装备系统里有很多细节值得注意。小编今天要说的是装备唯一被动效果会不会叠加的问题,这是个看似复杂但其实很简单的知识点。只需要记住三个原则就行:同名唯一被动不能叠加,基础属性可以叠加,没命名的唯一被动可以叠加。比如泣血的吸血是基础属性能叠加,宗师的强击和冰痕的强击是同名唯一被动只能选一个触发,法穿鞋和面具的法穿也是能叠加的。搞清楚这个,出装就不容易出问题了。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃 梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷 巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力 暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

王者荣耀震雷削从入门到精通

王者荣耀震雷削套路怎么玩

震雷削其实是铠甲勇者里面的技能,震雷斧发动必杀绝技时,结合金晶石之光能量,可将附着于震雷斧的金属性能量,投掷出去,召唤必杀雪獒封印绝招。

而峡谷中多个英雄组合一起时,会有相似的效果,如典韦的斧子、亚瑟的大宝剑、白起的硬控,因此这三个英雄的组合也被称作是震雷削。

震雷削玩法:不断抓一个敌人,利用白起、亚瑟的连续控制,将敌人牢牢控住,利用典韦的高爆发将其瞬间秒掉,典韦在获得助攻或击杀后,会提高自身攻击力。

组合优势则在于控制能力,以及坦度都很足,很难被克制,而且这个套路采用的就是抓单方式,3打1,抓到就秒。要成功克制这个阵容其实也不难,用下面三个英雄组合就能有效破解。

甄姬+庄周+吕布

甄姬的技能可以弹射,对“震雷削”组合进行全面伤害。庄周可以解除自身控制,还可以让队友免受控制。吕布的真伤可以对坦克英雄造成非常高的伤害。

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