王者荣耀装备被动叠加与冲突全解析

《王者荣耀》是一款策略游戏,装备系统里有很多细节值得注意。小编今天要说的是装备唯一被动效果会不会叠加的问题,这是个看似复杂但其实很简单的知识点。只需要记住三个原则就行:同名唯一被动不能叠加,基础属性可以叠加,没命名的唯一被动可以叠加。比如泣血的吸血是基础属性能叠加,宗师的强击和冰痕的强击是同名唯一被动只能选一个触发,法穿鞋和面具的法穿也是能叠加的。搞清楚这个,出装就不容易出问题了。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

什么是“唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃 梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷 巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件

宗师之力 暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

王者荣耀孙悟空重做技能攻略

被动:大圣神威

首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。

(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。

(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。

总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。

王者荣耀S7赛季钟无艳出装技巧

钟无艳

英雄定位:战士/坦克

特长:团控/突进

技能解析

被动技能:石之炼金

解析:优点在于普攻也能控制敌方英雄,而3个主动技能都能变为团控技能,配合大招的多段伤害,几乎能100%石化敌方英雄。缺点在于同一个英雄8秒内只能被石化一次,而钟无艳并没有其他硬控技能,在石化敌人之后,钟无艳就没有其他的控制手段了。

一技能:狂飙突进

解析:一个短位移,CD固定5秒,能够穿过王者峡谷大部分的墙,追击、逃脱都很好用。位移之后的下一次普攻距离会增长,而且技能伤害也不差。

二技能;震慑打击

解析:关键就在于对大锤命中中心的敌方单位会造成双倍伤害,在前期都裸装的情况下,这一锤下去就是极有可能就是一血的诞生,一般会选择在将敌人英雄石化之后释放二技能来保证造成双倍的伤害。

三技能

解析:大招的多段伤害能增加触发被动石化的概率,算是一个稳定的团控技能,而缺点就是大招的范围较小,需要贴脸释放。被动提供护盾,相当于增加了钟无艳的血量。

技能加点:主2副1,有大点大(1的CD是固定5秒,2的CD由10秒开始递减,而技能伤害都会递增,所以主2取得的收益比1大)

召唤师技能推荐:闪现

钟无艳可以1闪,2闪,大招闪。释放2技能时有一个非常明显的举锤的前摇动作,在这时使用闪现接近敌方英雄就能保证2技能的完美命中。释放的大招的过程中是不能使用1技能地,而大招的范围又较小,一旦敌方英雄(例如诸葛亮)第一时间没有被石化,他使用2技能拉开距离,我们就需要用到闪现才能继续黏住他

出装推荐

出装推荐:影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇护

装备解析:

影忍之足是前期最挨揍的鞋子,在出到第三或第四大件装备的时候可以考虑换成抵抗之靴来增加韧性;

红莲斗篷提供了巨额的血量值,这是前中期打团去前排承受伤害的资本;

极寒风暴提供了蓝量以及减CD,被动冰心对敌方ADC有很强的压制效果,而钟无艳属于贴脸型英雄,所以不用担心被动无法发挥;

魔女斗篷增加了魔抗,如果敌方AP成型很早,那就应该尽早做出这件装备; 霸者重装提供血量,被动复苏能快速回复血量,减少了后期回泉水的时间。 贤者的庇护对于一个突进英雄是非常重要的,钟无艳切入人群难免会遭到击杀,被动复生能让她再一次进入战场。

铭文推荐

针对新手玩家铭文较少的情况,本文主推4级铭文:

暴戾:物理攻击+1.5,最大生命+13.5

气数:最大生命+45

铁躯:物理防御+5.4

实战解析

钟无艳一般是跟着ADC在下路发育,在对线期配合ADC将敌方上单压在塔下,保证ADC能安稳发育就行。如果敌方上单想出塔补兵就用1技能接普攻再放2技能这套连招打退他,需要注意的是一定要看到普攻打出伤害之后再用2技能,否则2技能会打断这次普攻,相当于少了一次普攻的伤害。

前中期尽量多游走,不要一直停留在下路,可以去中路或者上路寻找机会,游走的时候最好带上打野来提防敌方英雄的反蹲。但是如果敌方上单英雄是杨戬这种对ADC威胁很大的英雄,而我方ADC又是一位缺乏位移的英雄(如鲁班),则这是就应该多蹲在下路河道的草丛里。一方面能提供视野来预防敌方打野的Gank,另一方面在敌方上单对ADC出手的时候能够及时支援。

在团战中,钟无艳就承担着“搅屎棍”的角色,一技能接大招,就在人群中旋转,主要目标就是敌方的双C位,大招结束后再用2技能收尾。在开团时,使用1技能之后千万不能贪一次普攻或者使用2技能,因为钟无艳的攻速和2技能的前摇都太慢了,这相当于给了敌方反应时间,在没有闪现的情况下,大招就更难以黏住敌方英雄了。

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