《王者荣耀》是一款竞技游戏,S7赛季新老夫子的对线技巧是上分关键。小编看到不少人玩老夫子还是太怂,其实这英雄就得凶着打才有效果。圣人训诫起手配合普攻持续消耗,血量斩杀线到了圣人之威先开保命,然后举一反三留人。老夫子对线只要够凶,上分稳稳的。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
老夫子在战斗中如果要取得优势,那么线上就要打的凶一点,老夫子作为一个强势上单,一旦怂了那么就没办法就其实力完全发挥出来。我们在线上要不断的使用圣人训诫加普攻对敌方骚扰,在斩杀的时候要以圣人训诫起手,不要急着释放举一反三,先释放圣人之威提升自身的生存能力,当敌方单位想要离开时,立即释放举一反三加上圣人训诫将其留住并斩杀。

当老夫子在打野的时候要以红BUFF起手,之后请三角草丛的野怪,不要急着去打蓝BUFF,直接去中路GANK,这样打对手一个措手不及,之后再去打蓝 BUFF,去GANK上路或者下路。另外老夫子在GANK的时候就需要以举一反三起手,之后立即释放圣人训诫将敌方控制,如此搭配着自身的输出和友方英雄的输出就可以很轻松的将敌方英雄击杀。
王者荣耀S7赛季强力英雄上分攻略

典韦算得上是王者荣耀里后期单挑最强的英雄之一了,比他肉的英雄没他输出高,比他输出高的英雄没他肉。而且在即使全出肉的情况下,被动的攻击力叠加配合上大招效果输出也是非常可观。不过没有位移容易被风筝,召唤师技能带疾跑非常不错,性价比比斩杀高,铂金一下上分都非常推荐。

李白可谓是整个王者荣耀最飘逸的英雄了,帅气的外表和潇洒的技能博得众多玩家的热爱。李白做为一个刺客型英雄,如果秀的起来,七进七出不在话下。虽然在高端局并不常见,但是玩得好的话,上分还是比较简单的。
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貂蝉的整个英雄设计都非常完美,AOE伤害和真实伤害都比较足,利用号大招的冷却减缩让这个英雄的输出和保命能力都非常的强,团战的作用也要远远大于很多英雄。不过因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

当然,也因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

关羽自从发布以来,都是一个非常热门的近战英雄,高技能强,伤害高,团战作用大,很多时候可以凭借一人之力带动整个队伍的节奏从而获得胜利。当然,操作难度也是很高,团战的切入时机非常重要,这也决定了这个英雄做为上分选择非常正确。

露娜一直以来都是很火的英雄,技能的连招加上本身的灵敏性,而且收割能力极强。利用标记刷新大招,只要大招不断,就能秀的飞起。做为一个收割型英雄,团战很多时候这个英雄都不是第一时间上,保证友方坦克吸收了足够的伤害后才是最佳的切入时机。

老夫子和典韦一样,都是非常强力的后期英雄。论单挑,说实话老夫子还真没有怕过谁,强的输出伤害和本身的技能特性,让这个英雄成为分推带塔的首号人物。

孙尚香是一个较吃装备的英雄,中后期都比较给力,一旦装备成型,1技能的长射程附带暴击,两下可以点死一个后排。

同时,孙尚香一直被吐槽是只有一个技能的英雄,虽然有很强的机动性,但仍然害怕控制,因此召唤师技能带净化最好。

黄忠刚上线没几天就被抄的沸沸扬扬,做为射程最远的英雄,基础伤害最高的英雄,很难有克制他的英雄。在队友保护能力较强的整容里,绝对表现力逆天,打出成吨的伤害。而且也是一个守塔推塔都非常给力的英雄,阵容好的话拿出来力挽狂澜不成问题。
王者荣耀黄忠团战打法全面攻略

黄忠的射手定位,他在实战中一般会搭配我军的坦克英雄下路作战,只要能和坦克英雄默契的配合,前期快速击杀敌军都是没有问题的。技能首升二技能,第一点是可以保证视野,第二点是护盾的加成让他不惧怕前期同敌人硬刚;开局之后,率先在坦克英雄的辅助下拿下我方野区的红BUFF,注意要在红BUFF上方的草丛放置一个警戒地雷,防止敌人前来骚扰,如果我方刺客英雄有要求,前期也可以将第一个红BUFF让给打野英雄,保证让打野英雄快速的升到4级;对线时,一定要合理的利用好二技能,可在河道的草丛上方放置一个,这样做的目的是在敌人前来GANK时能及时的发现,方便自己快速的撤离;推进时核心目的是快速破掉敌人一塔,除非有绝佳的击杀时机时,否则不要在敌人塔下滞留太久,因为在复杂的战局中,危险无处不在,即便有坦克英雄进行保护,也不能完全保证自己的生命安全;破掉敌人一塔后黄忠的进击方向比较灵活,可以继续推进,也可以线上增援,但最保守的打法还是进行线上增援,因为在前期想要破掉敌人的二塔实在太难了,相比之下协助友军进行击杀是更好的选择。增援的同时也要放置一个警戒地雷在暴君处,如果有机会也可以搭配打野英雄快速击杀,保证获取前期最大的经济优势。
中期是取得优势的关键时期,一般第一波大规模的团战必定是在中期发生,如果能取得这波团战的胜利,将对整场比赛有决定性的作用。中期团战的发生多都是遭遇战,也是收割人头、让自己快速发育的关键时期,黄忠一定要抓住中期的机会,拿下更多的人头让自己装备更快的成型。黄忠在破掉敌人一塔后率先前往中路进行增援,要及时的发出信号给友军,让友军能及时的进行配合;如果坦克英雄在自己的身旁,而且我军兵线也达到河道附近,黄忠要毫不犹豫的开启大招来强势推进,大招释放的最佳位置是在河道草丛的上方,一来敌人不能获取视野,控制技能不能打到黄忠的身上,二来敌人刺客英雄也不敢贸然的切入,同时大招的射程优势展漏无疑,可在友军的辅助之下快速破掉敌人的中路塔;一般中期的另一个焦点就是主宰刷新后,如果想要快速制胜,拿下主宰绝对是最佳选择,但也不可以在敌人的视野下强开主宰,因为河道的地形较为复杂,黄忠没有很好的机会进行架起;如果队友跟进到位,也可以套路敌人一把,也可以直接开大佯装强攻主宰,此时敌军必定会不远万里的赶来,随后调转炮台,在友军的助力之下将敌人尽数击杀,获取中期团战的优势,甚至有直接一波流带走敌人的可能。
比赛拖到后期,此时频繁爆发团战的几率不大,但只要开团,必定会影响最终的结局。黄忠没有位移技能,他的突进和逃跑能力不是很强,因此后期黄忠的核心思路就是时刻跟团作战,千万不要妄图单兵作战,要最大程度上保证自己的生命安全;团战爆发后,黄忠在没有绝佳位置时千万不要释放大招,因为在后期团战中,敌军刺客英雄的第一攻击目标就是你,过早的释放大招只会让敌军刺客英雄有机可乘;最佳的打法时在正常状态下同敌人消耗一波,因为正常状态下黄忠同样具有超强的输出能力,如果能快速的将敌军一名英雄击杀,此时就可以根据战场形势选择是否架起;在久攻不下的时候,黄忠也可以选择架起大炮强行推进,但这对配合的要求较高,要确保自己释放大招后友军能保护到位。
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