王者荣耀S9夏侯惇攻略技巧

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,边路战士是团队的前排核心。S9赛季夏侯惇因为技能全面,有控制有护盾有位移,被动还能回血,在边路位置表现一直很强势。今天小编要讲的是S9赛季夏侯惇的详细攻略,包括技能加点和团战思路两大块内容。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

技能加点

主二技能副一技能,有大点大

由于夏侯惇二技能是根据等级提升来增加真伤和基础伤害,并且CD时间也随等级上升而缩减,优先点二技能是毋庸置疑的。一技能则只会增加基础伤害,所以相对一技能,二技能的等级提升效果不明显。

实战解析

首先我们要活用夏侯惇的一技能,这是他的主要控制技能。敌人在面对第一道刃风后基本上会进行防范,这时候没有好的时机就不要放第二段伤害了,加强走位,观察敌人的位移技能是否交出,然后方可放出第二段一技能加上闪现的操作,非常粘人。

二技能和被动则是夏侯惇生存的依赖,当这两项技能未成形时,切记不要太跳,不要随意进团战输出,很容易被围殴。

夏侯惇的大招方面,cd是优势,时间不长,活用二技能可以减少大招CD,使用得当可以在团战时多次甩大招。另外夏侯惇的大招伤害不俗,当双方都是血皮时,选择追击可能更加有效。不过附近有敌军可以支援,我们毫不犹豫的要溜。

王者荣耀夏侯惇技能详解与操作技巧

属性定位:

夏侯惇的定位是战士/坦克,特长是突进/团控。夏侯惇自身血量较高,攻击力也不弱,技能还有一定的防御效果,是一位输出与生存兼备的英雄。通常这类英雄都是归属于前排扛下少许伤害,同时又要切后排输出的位置。

技能介绍:

被动技能——噬目:夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(该效果每60秒冷却一次)

解析:被动技能提高了夏侯惇的生存能力,技能和普攻都能回复生命,使夏侯惇有了残血反杀的可能性。但使用时需要注意该技能的冷却时间,避免盲目和敌人硬拼。

一技能——豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对刃风命中敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩。击飞前方一定区域的敌人。

解析:这是一个可以造成二次伤害和控制的技能。技能的距离并不短,使用时需要注意瞄准英雄,以便再次控制敌人,注意不要打到小兵哦!

二技能——龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普攻命中敌人减少1秒不羁之刃的冷却时间。

解析:这是夏侯惇的主要输出技能。不但可以为自身增加一个可扛伤害的护盾,同时该护盾还可以造成伤害并控制敌人。而随后又大幅度提高了夏侯惇下三次的普攻,可以对英雄造成无视护甲的真实伤害,每次的普攻还可以减少大招的冷却时间。

三技能——不羁之刃:夏侯惇扔出链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害伤害。

解析:三技能范是夏侯惇唯一的位移技能,同时也是一个AOE技能。该技能用来追击时有两段伤害,一次控制,需要注意的是尽量将技能扔到主力输出身上进行控制。用于突进时可以衔接二技能的护盾使用,防止进入敌方阵营就被集火秒杀。

综上来说,夏侯惇是一位半肉半输出的暴力英雄,多次的控制可以让敌人头晕眼花。还等什么,快来和夏侯惇一起验证—“独眼,是男人的浪漫吧”!

王者荣耀夏侯惇核心玩法与思路详解

英雄名称:夏侯惇

英雄定位:战士、坦克

英雄特点:控制、突进、先手

英雄风格:团战搅屎棍

英雄技能

被动技能:噬目

夏侯惇生命值低于50%时他每次造成的伤害都会为自己回复自身2%的生命值,持续8秒,冷却一分钟

一技能:豪气斩

夏侯惇甩出一道短距离刃风减速敌人,若命中了敌方英雄则了再次施放此技能,裂地一劈击飞身前范围内所有敌人,每段伤害为中基础+100%物理加成的物理伤害

二技能:龙卷闪

对身边敌人造成较低基础+70%物理加成的魔法伤害并获得相等于自身10%最大生命值的护盾,接下来的三次普通攻击会附带100–200的真实伤害并减缩大招一秒冷却时间

三技能:不羁之刃

夏侯惇向远处扔出链刃,链刃在触碰第一个敌人或到最大距离时停下,对被击中的所有敌人造成中基础+118%物理加成的物理伤害并眩晕一秒,之后夏侯惇会立刻收链将自己拉到链刃处,再次追加中基础+118%物理加成的物理伤害,共可造成超高基础+236%物理加成的物理伤害

装备推荐

影忍之足、红莲斗篷、女妖斗篷、反伤刺甲、不祥征兆、血魔之怒

出装思路:重装战士装备思路,防御属性全面。

携带技能推荐:

斩杀(补充伤害协助收割)或弱化(减少敌人输出抵御集火)

终极分析

夏侯惇是一个输出和功能性很高的重装战士,每个技能都可以打出很高的伤害,特别是大招,总有极其恐怖的爆发伤害可以在前期配合斩杀直接带走生命状况不佳的敌人,而且他的控制也很不错,是个十分激进的爽快战士。

被动技能可让夏侯惇在对拼过程中拥有一定的恢复能力,攻击越多回血越多,不断打吧。一技能必须击中英雄后才可施放强大的第二段群体击飞,而且第二段技能也要看准方向再施放尽量击中更多敌人,命中都是最关键的。二技能有10%的护盾有持续附带伤害,在冲进团或进入战斗后第一时间施放。

三技能在前期拥有超高的爆发伤害,可在前期与对手周旋到最后时出其不意施放并补充伤害顺利带走对手,另外此技能的命中率也是必须很有功底才能保证的,施放得当还可造成群控效果,用于开团先手也再适合不过。

夏侯惇前期拥有很高的伤害,但技能附带的高强的物理加成之后是施放的延迟,也许夏侯惇施放两段一技能的时间可以用好几次普攻了,所以只能适当强势,真的要对拼的话夏侯惇还是很弱势的。中期开始夏侯惇开始审时度势援助团战,后期主要跟团,除了跟团夏侯惇也许就没有其他价值了。我方处于弱势或者在危急关头可以及时利用大招脱离战斗,无论在逃跑还是进攻,大招的释放都是至关重要的,进攻时打不中就无法团控,逃跑时打中小兵就无法逃跑,所以多练吧。

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