《王者荣耀》是一款竞技游戏,英雄调整总是玩家关心的焦点。体验服最近放出了露娜重做的内容,这次改动涉及多个方面。小编注意到最核心的变化是:一二技能二段伤害让刷大更稳定、被动攻速加成提升输出、大招群体伤害在团战中很有用。什么时候上线?预计5月底之前。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!
王者荣耀露娜重做近期在体验服中公布,很多网友想知道王者荣耀新版露娜和旧版露娜什么区别?王者荣耀露娜重做什么时候出?小编分享下王者荣耀露娜重做上线时间,王者荣耀新版露娜和旧版露娜对比。
王者荣耀新版露娜和旧版露娜对比:
王者荣耀露娜重做什么时候出?
露娜重做预计在5月底之前上架全服。同期进入重做的英雄马可波罗,将在5月中旬上线。
新版露娜体验:
第一,被动法强可以增加攻速
第二,一二技能全都是二段伤害,也就是说可以一个技能可以标记两次,刷大次数稳定增加。特别二技能范围增大很多。前期慢,但中后期刷野速度上升了
第三,没了硬控,护盾需要平A触发,生存能力下降
第四,大招机制类似貂蝉被动,对面站位越密集,伤害越多。
新版露娜相对旧版露娜有一些加强。
王者荣耀S35赛季强势英雄梯度榜
在王者荣耀新赛季更新之后,许多玩家对一些英雄以及装备的改动极为不适应。事实上,在新赛季版本中,游戏平衡了射手与坦克之间的关系,而反甲和霸者重装的削弱和破晓的出现,倒使得战士坦克在该赛季地位有点低。无论怎么样,这分还是要上,今天我们就一起来盘点下新赛季中各个位置第一梯队的英雄。
上单:梦琪、老夫子、白起、花木兰、关羽、刘邦

由于技能以及自身属性的改动,这五位英雄可以说是坐稳了新版本第一梯队边路上单的位置,无论是路人赛还是KPL职业联赛,几位都是BP榜的座上宾。
除了花木兰与关羽需要较高的操作熟练度之外,其他四位英雄只要意识到位,且没有什么特别操作缺陷的话,在团战中既能输出也能抗住部分伤害,陷入僵局还能分推牵制,必定可以帮助团队建立一定优势。

打野:马可波罗、李元芳、公孙离、百里玄策、裴擒虎

射手打野在目前版本中非常受欢迎,在KPL赛场中,这个套路已经被开发的非常成熟。虽然说新版本削弱了几次防御装,但是KPL依旧坦克横行,爆发型刺客打野输出压力太大,容错率也低,而射手打野的话,不仅能远程输出,还能持续提供伤害,对那种高回复的坦克英雄来说,明显更具备限制作用。
除了几位射手打野之外,百里玄策和裴擒虎是打野位中的佼佼者,自由灵动是这两位英雄的特色,反野杀人也是一气呵成。

中单:张良、武则天、干将莫邪、诸葛亮、嬴政

无论什么版本,法师依旧是团队输出的保障。在新赛季中,以上这五个英雄是目前KPL胜率最高的英雄。干将莫邪虽然经过几轮削弱,但超远的施法距离与自保能力让他成为了不可替代的存在。同样遭遇削弱命运的还有武则天与诸葛亮,但全图支援和位移收割让他们依旧能够很好地带起团队的节奏。
在新版本之前,张良本是个压箱底的英雄,但在本次改动之后,他的2技能得到了大加强。如今的2技能可以当做周瑜技能的进阶版,清兵打野,1、3技能秒脆皮带控制,容错率也高,综合来讲可以和嬴政正式PK一下。

射手:后羿、鲁班大师、狄仁杰、孙尚香

对于射手位置来讲,可选择的确实不多,况且如今那么流行射手打野,传统下路射手位更没什么存在的必要了。以狄仁杰为例,如果能在搭配明世隐的情况下选择狄仁杰,那入侵野区、杀人越塔信手拈来,顺风局无人能挡,但相对的容错率也低,而孙尚香的话即使后期很强,但那也只是后期。
得益于版本改动,后羿与鲁班携手迎来了人生巅峰,技能冷却与蓝耗的下降以及伤害的提升让这两位英雄在面对坦克时也毫不畏惧。

辅助:鬼谷子、明世隐、杨玉环、太乙真人、张飞

作为一个团队的灵魂,辅助位上的英雄们似乎没有受到天美太多照顾,鬼谷子、太乙真人、张飞之流依旧强势,带节奏、开团、保人各有所长。
杨玉环的大招优势不在于续航而是能够给塔、小兵都回血也就是进可攻退可守,敌方推进你一直奶着塔对方不容易一波推,而己方推进奶了小兵,兵线在推塔有优势。而明世隐搭配任何传统射手都有不错的效果,不然怎么会有“小明栓条狗都能打穿一路”的说法呢?!
王者荣耀体验服装备调整攻略指南
在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀于4月2日对部分装备进行了调整,那本次都调整了哪些装备,相信不少玩家都不是很了解。下面我们一起看看王者荣耀4月2日体验服装备调整公告 4月2日调整了哪些装备。
王者荣耀4月2日体验服装备调整公告:
1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15%
- 最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
新装备上线
1. 穿云弓

装备图标非正式资源
价格:1100
合成:雷鸣刃+匕首
属性:物理攻击+40,攻击速度+10%
唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
2. 破晓

装备图标非正式资源
价格:3300
合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套
属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%
唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)