王者荣耀s16赛季削弱英雄全解析

《王者荣耀》是一款竞技游戏,s16赛季盘古被削后前中期弱了不少。上单霸主地位丢失,腿短和脆皮问题被放大,打野效率下降。不过核心缴械机制保留,削归削还能凑合用。感兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!

王者荣耀s16赛季削弱了哪些英雄?

s16赛季削弱英雄详情分享:

首先要第一个说的就是盘古了,可以说是一个前中期英雄了,所以这个调整对它来说呢,伤害算是很大了,新版本不再是上单霸主,再加上腿短本身比较脆,另外对野怪的伤害上限也下调,影响到了打野的速度,不过呢,只要不削弱缴械、移除硬控等,削的影响也就不会那么大啦,想要玩的话也还是可以的,不会一下子下水道。

然后说说阿珂吧,阿珂的技能伤害削弱了,优化了大招表现,大招优化呢,算是最大的削弱了,隐身相比之前更容易看到,敌方视角原本3个影子的现在变成4个,2技能伤害也削弱,新版本打野优先度不会太高。

接着是孙尚香,孙尚香大招爆破范围虽然更大了,但是新版本暴击效果上限改成250%,以前最高是能达到276%,加上又是非常吃暴击的英雄,整体看肯定是削弱了。

然后是刘邦,刘邦的2技能冷却变成固定8秒,不过呢,1技能倒是增强的,这样削弱了刘邦的后期,这个削弱其实算比较小的,之前体验服测试甚至不能给队友套盾了,不过这个方案被取消,目前刘邦更适合辅助,不适合上单。

最后就是孙策,削弱了前期,前期不容易单杀基础血量高的射手,整体变化不算很大。

以上是梦马内容库小编为您提供的游戏攻略。

王者模拟战11月5日版本更新内容详解

王者模拟战11月5日更新内容分享

(一)新增装备

过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石

之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向

1.新增装备:学识宝石

+50生命值

唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)

(二)装备调整

1.极影

攻速加成从5%上调到12%

移除唯一被动恩赐

2.近卫荣耀

物理和法术防御从50上调到100

移除唯一被动恩赐

3.救赎之翼

护盾调整为20%最大生命值

移除唯一被动恩赐

4.末世

攻击从60上调到80

(三)天赋调整

1.冰霜之晶

控制时间从1秒下调到0.75秒

2.姐妹花

免伤比率从7%下调到6%

3.相依为命

每层伤害加成从6%下调到5%

(四)英雄调整

本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏

1.黄忠

攻击从340/610/1100上调到360/650/1170

2.钟馗

释放技能所需能量从100下调到90

释放技能后能量增长从40上调到50

3.公孙离

印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)

4.元歌

加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围

2技能伤害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)

3技能伤害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)

5.张飞

释放技能后能量增长从75上调到100

6.钟无艳

3技能每段伤害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)

7.明世隐

释放技能所需能量从100下调到90

释放后能量增长从20下调到0

8.诸葛亮

技能伤害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)

9.裴擒虎

技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)

10.老夫子

释放技能所需能量从75上调到85

11.程咬金

大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8

12.李元芳

修复了有时候蓝满不放技能的BUG

(五)羁绊调整

我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现

并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡

1.坦克

生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%

2.长城守卫军

buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时

buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%

(六)成就分调整

局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置

1.重复获得积分

1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3

2.高难度成就积分

降低高难度成就的首次获得积分

双星之芒:50→30

群星闪耀:100→40

九星连珠:50→30

十全十美:100→40

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