《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新总是充满了话题性。6月6日的平衡性调整对多个英雄进行了改动,宫本武藏的控制被削弱但技能灵活性提升,曹操的血量下调,庄周的被动触发间隔从8秒缩短到6秒。今天小编就聊聊这些变化。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

1. 花木兰
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
2. 宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
3. 曹操
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
4. 杨戬
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
5. 雅典娜
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
6. 扁鹊
一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
7. 马可波罗
修正了表现匹配问题
1技能:修正范围使之与特效匹配
8. 大乔
在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
9. 庄周
此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
被动:触发间隔8秒 → 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
10. 孙尚香
孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
王者荣耀6月6日英雄平衡性调整大家都清楚了吧!
王者荣耀英雄平衡调整 白起团战价值分析
王者荣耀英雄平衡性调整
1、刘禅

技能调整如下:
一技能:小霸王护盾:
晕眩范围4000→3000
护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)
伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)
小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!
新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力
新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。
2、扁鹊
被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒
三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题
普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)
官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。
小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。
3、老夫子

一技能:圣人训诫:
CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒
官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。
小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。
4、安琪拉

一技能:混沌之火:
CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒
范围:6.5→7
二技能:烈焰风暴:
修复升级减CD未生效的BUG
三技能:玩偶召唤:
安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)
官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人
小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。
5、程咬金

一技能:爆裂双斧:
CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%
修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题
三技能:正义潜能:
CD:60秒(每级-10)→40秒
官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。
小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。
6、白起

三技能:傲慢嘲讽:
增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%
基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)
官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。
小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。
王者荣耀9月14日体验服改动大全

王者荣耀9月14日体验服更新公告
一、更新时间
9月14日19:30-20:30
二、、英雄调整
李元芳
被动:移除对野怪额外伤害
三、 模拟战调整
(一)羁绊
1. 长安
金钱的获取范围从1~2/2~5/5~8调整为1~2/2~6/6~9
2. 魔种
魔种变身恢复的能量从50%上调到100%
3. 射手
射手普攻附带的敌方当前生命值魔法伤害的百分比从2/4/6%下调到2/3/6%
游击射手分裂箭概率从50/60/75%下调到50/50/75%
4. 战士
战士的格挡从25/45/85上调到30/55/85
5. 魏国
魏国的效果变更为2/4/6名魏国英雄生效,魏国英雄每秒都有20/35/50%概率获取一款持续3/3.5/4秒有着900/1400/3000点护盾值的护盾,冷却时间8秒
(二)英雄
1. 程咬金
攻击力从200/370/680上调到200/370/700
生命值从2900/5300/9700上调到2900/5300/10400
2. 李元芳
攻击力从210/400/780上调到210/400/800
生命值从2200/3600/6500上调到2200/3600/7200
3. 钟馗
攻击力从170/300/550上调到170/300/600
生命值从3100/5600/10000上调到3100/5600/11200
4. 狄仁杰
生命值从2200/4000/7500上调到2200/4000/7800
5. 孙悟空
孙悟空强化攻击的附加伤害从1000/1600/2200上调到1000/1800/2600
6. 元歌
2技能伤害从230/400/570(+65%额外物理加成)调整为250/450/650(+67%额外物理加成)
7. 马超
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6400/11600
四、守卫峡谷调整
大幅下降守卫峡谷第二章怪物血量
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